miércoles, 7 de diciembre de 2016

TIRO DE PALO O AL GARROTE

Deporte de fuerza para entre campesinos. Se sientan frente a frente dos competidores, apoyando sus pies en una tabla de separación. Ambos deben agarrar un robusto palo o garrote de madera. En el primer encuentro de tiro de palo comienzan ambos agarrándolo por los extremos, y en la segunda agarrándolo por el centro. 
 El objetivo de ambas pruebas es tirar del palo o garrote hasta conseguir levantar de su sitio al contrincante (que al verse obligado a inclinarse hacia delante, debe de necesariamente estirar las piernas y levantarse). En el supuesto de que cada vez haya ganado uno de los dos, se hace una tercera prueba en una posición de manos en un lugar intermedio del palo, con el fin de determinar el vencedor.
 
imagen de tiro de palo
SALTO PASIEGO

Dejando a parte los bolos...Entramos a esta modalidad el salto pasiego. 
El salto pasiego es un claro ejemplo de cómo el uso de una habilidad o técnica de trabajo va desapareciendo con el paso del tiempo, dando lugar a la competición y al juego. Similiar en conceptación a otro tipo de modalidades como el salto del pastor canario, en un princio esta técnica se utilizaba en los valles Pasiegos para salvar las paredes de piedra que limitaban los prados,los bardales,arroyos,barrancos, etc.. que obstaculizan el paso en la abrupta topografía de las zonas altas de Cantabria.

1.1 OBJETIVO DEL JUEGO

Hacer el salto longitudinal más largo con un único apoyo de la base de un palo, "palanca" o pértiga. 
Resultado de imagen de SALTO PASIEGO

1.2 EL DESARROLLO DE LA PARTIDA - LOS JUGADORES
Se coge el palo de manera similar a las pértigas en el salto de altura, agarrando el extremo con la mano dominante de quien va a saltar y poniendo la otra a distancia adecuada a la envergadura de cada individuo. Se inicia una carrera y, sin pisar la raya establecida, se pivota sobre el pie de lanzamiento con el fin de llevar el cuerpo lo más lejos posible. Se toma la medida desde la raya hasta la última huella del cuerpo del saltador. 
1.3 MATERIAL Y TERRENO DE JUEGO
Palo de avellano rígido, recto y pelado, aproximadamente de 2 metros de largo y 6 cm de grueso. El extremo inferior puede ir cubierto con una capucha de hierro que sirve para evitar su desgaste y como defensa.
Se juega en las praderías, calles o campas, de superficie regular, donde se señala una raya o marca en el suelo desde la que se realiza el salto. Terreno abierto, sin delimitar. 

1.4 TIPOS 
-Andar con el palu: 
Esta especialidad consiste en que el participante demuestre su destreza y habilidad con el "palu" o "palancu". Se utiliza el mismo "palu" (vara de avellano) que en el salto pasiego y gana quien más tiempo esté sobre el palo avanzando con él. 


- Carrera de belorta: 
Se trata de apilar la hierba seca con la ayuda de un "palu" o "palucu" y una vez hecho esto se levanta toda la pila, cargandósela sobre la espalda para transportala. Tradicionalmente se utiliza esta técnica para transportar la hierba en aquellos lugares donde el terreno no permite una fácil maniobrabilidad como es el caso de los valles pasiegos, al ser todo el terreno muy empinado y dificultoso.