miércoles, 7 de diciembre de 2016

TIRO DE PALO O AL GARROTE

Deporte de fuerza para entre campesinos. Se sientan frente a frente dos competidores, apoyando sus pies en una tabla de separación. Ambos deben agarrar un robusto palo o garrote de madera. En el primer encuentro de tiro de palo comienzan ambos agarrándolo por los extremos, y en la segunda agarrándolo por el centro. 
 El objetivo de ambas pruebas es tirar del palo o garrote hasta conseguir levantar de su sitio al contrincante (que al verse obligado a inclinarse hacia delante, debe de necesariamente estirar las piernas y levantarse). En el supuesto de que cada vez haya ganado uno de los dos, se hace una tercera prueba en una posición de manos en un lugar intermedio del palo, con el fin de determinar el vencedor.
 
imagen de tiro de palo
SALTO PASIEGO

Dejando a parte los bolos...Entramos a esta modalidad el salto pasiego. 
El salto pasiego es un claro ejemplo de cómo el uso de una habilidad o técnica de trabajo va desapareciendo con el paso del tiempo, dando lugar a la competición y al juego. Similiar en conceptación a otro tipo de modalidades como el salto del pastor canario, en un princio esta técnica se utilizaba en los valles Pasiegos para salvar las paredes de piedra que limitaban los prados,los bardales,arroyos,barrancos, etc.. que obstaculizan el paso en la abrupta topografía de las zonas altas de Cantabria.

1.1 OBJETIVO DEL JUEGO

Hacer el salto longitudinal más largo con un único apoyo de la base de un palo, "palanca" o pértiga. 
Resultado de imagen de SALTO PASIEGO

1.2 EL DESARROLLO DE LA PARTIDA - LOS JUGADORES
Se coge el palo de manera similar a las pértigas en el salto de altura, agarrando el extremo con la mano dominante de quien va a saltar y poniendo la otra a distancia adecuada a la envergadura de cada individuo. Se inicia una carrera y, sin pisar la raya establecida, se pivota sobre el pie de lanzamiento con el fin de llevar el cuerpo lo más lejos posible. Se toma la medida desde la raya hasta la última huella del cuerpo del saltador. 
1.3 MATERIAL Y TERRENO DE JUEGO
Palo de avellano rígido, recto y pelado, aproximadamente de 2 metros de largo y 6 cm de grueso. El extremo inferior puede ir cubierto con una capucha de hierro que sirve para evitar su desgaste y como defensa.
Se juega en las praderías, calles o campas, de superficie regular, donde se señala una raya o marca en el suelo desde la que se realiza el salto. Terreno abierto, sin delimitar. 

1.4 TIPOS 
-Andar con el palu: 
Esta especialidad consiste en que el participante demuestre su destreza y habilidad con el "palu" o "palancu". Se utiliza el mismo "palu" (vara de avellano) que en el salto pasiego y gana quien más tiempo esté sobre el palo avanzando con él. 


- Carrera de belorta: 
Se trata de apilar la hierba seca con la ayuda de un "palu" o "palucu" y una vez hecho esto se levanta toda la pila, cargandósela sobre la espalda para transportala. Tradicionalmente se utiliza esta técnica para transportar la hierba en aquellos lugares donde el terreno no permite una fácil maniobrabilidad como es el caso de los valles pasiegos, al ser todo el terreno muy empinado y dificultoso.

 

miércoles, 30 de noviembre de 2016

Pasabolo Losa

Es una modalidad de pasabolos que trata de derribar el mayor número de bolos y a la mayor distancia posible.
Aparecen referencias a este juego en el siglo XV, puesto que en la obra de Lorenzo Niño "Felipe II y la Villa de El Escorial a través de la Historia", sitúa este juego en la Comarca Cantabria de Trasmiera. En el libro habla de las diversiones de los canteros montañeses que participaron en la construcción de El Escorial, señalando entre sus aficiones el juego de los bolos.
    Para ello se realizarán dos acciones: el tiro y el birle.

 4.1.     Zonas de juego

Se practica exclusivamente en la zona de Trasmiera, por eso también se le llama bolo Trasmerano.



 4.2.     Campo de juego
  El campo de juego es un espacio de unos 25m. x 10 m. donde en el centro está la losa citada. En su superficie hay nueve oquedades, que después de ser rellenadas de arcilla, sirven para encajar los bolos. En uno de los extremos del campo se construye una pequeña elevación del terreno de unos 40 cm. de altura y delante se cava una zanja desde donde el jugador se lanza para coger impulso y al mismo tiempo lleva el brazo de atrás hacia adelante, a "ruedabrazo". Al otro extremo de la bolera se marca raya circular en el suelo y tras ella, un poco desviado del eje mayor del terreno, se señala un punto, el "pas" de birle.
  • Zona de Tiro. En ella se coloca el jugador para efectuar su lanzamiento.
  • Zona de Losa. En ella se encuentra la losay sobre ella se plantan los bolos.
  • Zona de birle. A diferencia del bolo palma el punto de birle es único, el "pas" de birle. 
  • Parabolos. Es una barrera de un metro de altura colocada detrás de la raya y antes de la red de protección y en todo el ancho del campo.
  • Red de protección. Es una barrera de 8-10 metros de altura para evitar que los bolos se escapen de la bolera.
 4.3Bolos y bolas
  • Los bolos son casi simples ramas de árbol desbastadas de unos 32 cm. de longitud.
  • Las bolas no son de forma esférica, presentan una forma ovalada de 13 a 16 cm. de longitud y un diametro de 10 a 14 cm., normalmente son de encina torneada.



4.4. Descripción  de juego
   Se trata de impactar con una bola que es ovalada en los 9 bolos colocados sobre una losa de piedra y que vayan lo más lejos posible. Se dispone para ello de 2 lanzamientos por jugada: uno en el tiro y otro en el birle.
    El tiro se efectúa desde el Pas de tiro, Cada bolo que se derribe y supere la raya semicircular tendrá un valor de 10. Si es el del medio el que se derriba en solitario, tendrá un valor de 11. Los bolos derribados que no superen la raya tendrán un valor de 1 punto, excepto el del medio que cuenta como 2 si es derribado en solitario.
    La jugada se termina efectuando el birle desde el Pas de birle, y para ello la bola debe tocar tierra antes de tocar algún bolo. Cada bolo derribado vale 1 punto, excepto si es el central que tendrá un valor de 2 si es derribado en solitario.
    Se puede jugar con dos sistemas de juego: partida y concurso.
    La partida consiste en ganar un determinado número de juegos, que se determinará de antemano. Ganará el juego quien primero alcance los 50 puntos.
    El concurso trata de lanzar 8 bolas, computando el total de puntos obtenidos.
Pasabolo tablon
 Los aspectos más característicos del juego son la destreza y la fuerza que ha de poner el jugador y el empleo básico de la madera.


 4.1.     Zonas de juego

El pasabolo es una modalidad que se juega en Cantabria. En la ermita de San Pedruco encontraremos una bolera para dicho juego. Practicado en la zona oriental ( Asón y Agüera ) y Valderredible. 
Se organizan competiciones de Pasabolo Tablón en boleras destinadas a éste juego como, por ejemplo, las que se encuentran en Ampuero, en Arredonodo, Guriezo, Ramales de la Victoria, en Rasines, Riva de Ruesga, Soba o en Valle de Villaverde.

 4.2.     Campo de juego

 La bolera o "carrejo" es un terreno de hierba, horizontal y libre de obstáculos. Puede tener forma rectangular o de trapecio con un mínimo de 55 m. de largo y 20 de ancho. Se divide en tres zonas diferenciadas:
- Zona de tiro: En ella el jugador tomará impulso para efectuar su lanzamiento. 

- El Tablón: Está formado por la unión de dos o tres tablones con unos 8 m de largo y 20 cm. de ancho. Tradicionalmente solían ser de haya o roble, en la actualidad esta tendencia ha cambiado hasta hacerlos de jatoba. 
Resultado de imagen de pasabolo tablon


   En toda su longitud tiene un canal cóncavo para ayudar la conducción de la bola. Se moja antes de cada lanzamiento para facilitar el deslizamiento de la bola.
   Al final del tablón hay tres cajas o hendiduras metállicas, con un metro de separación entre sí, en las que se plantan los bolos con ayuda de arcilla.
- Parabolas: A unos tres metros del final del tablón se pone un parapeto de sacos de arena o cubiertas de ruedas para detener la bola.
- Zona de Rayas:  Es la más amplia y sobre ella se marcarán siete rayas a una distancia de cinco metros entre ellas. La primera raya estará situada a 12 metros del tablón. La puntuación de las rayas se irá incrementando de diez en diez puntos. La primera raya valdrá diez puntos, la segunda 20... así hasta la séptima que vale 70 puntos. Los bolos derribados que no lleguen a superar la primera raya contabilizan un punto.


 4.1.  El objetivo de juego
El objeto del juego es derribar con la bola los tres palos puestos en línea al final de un largo tablón, imprimiento la mayor fuerza posible al lanzamiento de modo que avancen lo más lejos posible. hasta 30 o 40 metros de distancia. Los equipos ( también llamadas cuadrillas ) compuestos por cuatro jugadores que tiran dos veces cada uno, en total ocho bolas. Cuando completan sus lanzamientos es el turno del otro equipo, ganando el equipo que más puntos totalice. Esta modalidad se suele jugar al mejor de diez juegos

  
4.3.    Bolos y bolas



Resultado de imagen de pasabolo tablon - Tres bolos de forma cilíndrica de 350 mm de alto, su diámetro es de 30 mm y su peso alrededor de 200 gr. Tradicionalmente, se construyen de madera de agracio o encina.
- Las bolas son de forma esférica, macizas, con un diámetro entre 220 y 250 mm. y un peso entre 4 y 7 kg, dependiendo de cada jugador (peso, tamaño, fuerza...)
- Tienen un agujero para meter el dedo pulgar y una hendidura para el resto de dedos, a modo de agarradera. Pueden ser de nogal, haya o acerón.
- Con esto terminamos la breve descripción del juego del Pasabolo Tablón. Mañana seguiremos con otro tradicional juego de bolos que se practica en nuestro país, especialmente en la zona de León: el Bolo Leonés


4.4 Desarrollo del juego 

Se puede jugar individualmente, por parejas o por equipos. El objeto del juego es golpear con la bola los tres bolos y lanzarlos lo más lejos posible. Los bolos que superan las rayas adquieren el valor de las mismas. Cada una de las siete rayas superadas o tocadas por el bolo vale 10 puntos. Los bolos puntúan en el lugar en el que quedan inmóviles. En la actualidad, existen dos modos de juego:  

- Concurso:  Se juega individualmente o en parejas. Cada jugador lanza dos bolas alternándose con el otro, hasta un total de ocho bolas y se suman todos los bolos obtenidos. 

 - Partida:  Se juega por equipos, formados generalmente por cuatro jugadores. La partida consta de 10 "chicos" o juegos, y en cada uno de ellos los jugadores lanzan dos bolas. Primero lanzarán los jugadores del equipo "mano" y luego los del equipo "postre". Es el sistema que se emplea para jugar los campeonatos de liga y copa, muy famosos en la región. Gana el juego el equipo que más bolos consigue. Gana el partido el equipo que logra seis juegos, estableciéndose el empate cuando cada uno consigue cinco juegos.




No hay jugada de birle ni tampoco juego libre de estrategia. El juego de equipos (liga y copa) viene dado por la suma de los bolos conseguidos por sus cuatro componentes, que lanzan ocho bolas cada uno. En el juego individual o parejas (campeonatos regionales y nacionales, y concursos) cada jugador lanza ocho bolas.

viernes, 25 de noviembre de 2016


BOLOS PASIEGOS:
 
  Esta modalidad la más antigua de las practicadas en Cantabria.

    Es la una modalidad de bolos que se supone tiene un origen común con la modalidad de Tres Tablones que se practica en el norte de Burgos, colindante con el los valles pasiegos, donde está concentrada la práctica del Bolo Pasiego.

    Se practica en los meses de verano en los fines de semana y en las fiestas.
 
4.1.     Zonas de juego

    Se practica fundamentalmente en las villas pasiegas, sobre todo en La Vega de Pas y San Pedro de Romeral. También se juega en la cercana zona de Luena.

4.2.     Campo de juego
 La bolera es un terreno de tierra llano y rectangular de aproximadamente 26 metros de largo por 6 de ancho, donde se ubica el tablón sobre el que va los bolos de la hilera central.
Resultado de imagen de imagenes de bolos pasiegos Modalidades de juego


4.3.    Bolos y bolas

9 bolos de madera de avellano o fresno de 380 a 400 mm de altura y 30 a 40 mm de diámetro en la base.
1 bicho o cuatro, bolo torneado de 200 mm de altura y de 40 a 50 mm de diámetro en su base.
2 bolas por jugador, de agarradera o llave, de forma esférica, adaptadas en peso y diámetro a las necesidades del jugador. Tienen un diámetro entre 240 y 280 mm y un peso entre 4 y 8 kg.
1 tablón o chapa metálica de 6 m de largo por 300 mm de ancho.


 
 4.4.     Descripción del juego 
El juego se inicia con un sorteo para determinar quién es el equipo "mano" y quién es el equipo "postre".

La partida se desarrollará, con las mismas condiciones de mano y cuatro del inicio, a través de 2 juegos de 30 bolos. Si al final hubiera empate a un juego, se iniciará otro de desempate, denominado "cabra" previo nuevo sorteo para determinar quién va al tiro y quien fija la posición y condiciones del cuatro.

El lanzamiento desde el tiro se realiza desde la zona fijada por el equipo mano sin rebasar sus límites.

Los lanzamientos del birle se pueden realizar desde cualquier lugar del mismo, siempre a la fila central o a las laterales si éstas tuvieran tablón.

Si una bola, desde el tiro o birle, no golpea directamente en el tablón o en los bolos, no se contabilizarán los bolos derribados.
 Tipos de bolas desde la mano

          Bola buena. Cuando su primer golpee sobre el tablón o sobre los bolos del mismo. Cuentan sus bolos y puede birlar.

            Bola blanca. Cuando no derriba ningún bolo o no da el primer golpe sobre el tablón central o sobre los bolos del mismo. No cuentan los bolos pero puede birlar. También es blanca la bola que se lanza pisando el fleje o sobrepasando éste.

            Bola morra. Es la que golpea en el borde frontal del tablón, botando después sobre él o fuera del mismo. Valen los bolos derribados de la fila del tablón si no toca tierra y puede birlar siempre que no fuera bola mocha.

            Bola virona. Es la bola que pega en la arista lateral del tablón y se va fuera de él. No son válidos los bolos laterales que derribe y sí podrá birlar si no es mocha.

            Bola mocha. Es la que no sobrepasa el tablón central o la raya del cuatro si la hubiera. No cuentan los bolos y no podrá birlar.

 Tipos de bolas desde el birle


            Las mismas situaciones que desde la mano, pudiendo birlarse a cualquiera de las tres filas sin punto fijo de salida y sin superar el fleje, pudiendo birlarse a cualquiera de las tres filas si tuviesen tablón, siendo obligatorio dar el primer golpe sobre el tablón o sobre los bolos del mismo.

            Tanto desde la mano como desde el birle, si en el momento de lanzar una bola se cae un bolo de la fila central, la bola se repite. Si el bolo es de la fila de fuera vale lo realizado y conseguido por la bola. Si cae el cuatro, sin ser tirado por los bolos, antes de que la bola le rebase, la bola deberá repetirse.

 Modalidades de juego


El juego libre


Bolo Pasiego - Bolera de cemento
Se utiliza en los enfrentamientos por equipos, es decir, liga y copa. Se juega a seis de cuarenta bolos. Cada equipo señala alternativamente las condiciones de juego: mano, colocación del cuatro y condiciones para su validez.

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El juego de concurso


Bolo Pasiego - Desde el birle
Se utiliza en las competiciones individuales o por parejas. En este sistema cada jugador realiza cuatro tiradas de dos bolas con distintas posiciones del cuatro marcadas en el reglamento. El resultado final estará determinado por la suma de las cuatro tiradas.

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Normas del juego
 
El lanzamiento de mano se realizará en línea recta hacia los bolos del tablón central, desde donde haya señalado el equipo mano.

Desde el birle puede lanzarse desde cualquier parte y siempre a la fila central de bolos.

El bolo del medio vale dos, tanto de tiro como de birle, siempre que se derribe solo.

Valen todos los bolos, bien los tire la bola o los otros bolos, pero nunca los que caen cuando el tablón tiembla.

Nunca vale el cuatro solo, tiene que derribarse por la bola y con las condiciones puestas por el equipo postre. Si se dice que el cuatro vale 6, se tienen que tirar dos bolos y el cuatro o también el del medio y el cuatro.

Si un bolo derriba el cuatro antes de pasar la bola, éste no vale aunque haya pasado la bola por encima M lugar en el que estaba plantado.

El cuatro se puede fijar sobre una raya, aunque no es normal. Si una bola no supera la raya del cuatro no se considera válida y tampoco birla (bola mocha).

La forma de tirar no es a pie quieto, como en la modalidad de Tres Tablones, sino con tres pasos o carrera no excesivamente larga como en el Pasabolo Tablón.

El pie correspondiente a la mano que lanza se colocará exactamente en la marca señalada por el equipo mano. Desde allí se debe correr en línea recta paralela al tablón central, sin importar si está frente a él o esquinado.

La bola debe dar su primer golpe sobre el tablón para dar validez a lo bolos derribados. Si no lo hace no cuentan los bolos pero sí tiene derecho a birlar.

miércoles, 23 de noviembre de 2016









Los bolos en Cantabria

En Cantabria se practican 4 modalidades de juegos de bolos: Bolo Palma, Bolo Pasiego, Pasabolo Tablón y Pasabolo Losa.

Modalidades de juego de bolos

-Bolos de tiro y birle. Son aquellas modalidades en los que se juega en dos fases, una denominada tiro en que se lanza la bola desde la zona de tiro a los 9 bolos colocados formando un cuadrado y a uno más pequeño llamado emboque o cuatro (según modalidad). Posteriormente se realiza otro lanzamiento denominado birle. Las modalidades practicadas son: Bolo Palma y Bolo Pasiego.

-Pasabolos. Son aquellas modalidades en que se trata de lanzar los bolos con la mayor fuerza para enviar los bolos a la mayor distancia posible. Las modalidades practicadas son: Pasabolo Tablón y Pasabolo Losa.

1.Bolo Palma

Es la modalidad de bolos que presenta mayor complejidad, así como la más practicada en Cantabria y en la que hay las competiciones más importantes y concurridas.
Resultado de imagen de Bolo Palma.Se puede jugar de forma individual, por parejas o por equipos de 4 jugadores. En individuales y parejas se tirarán 3 bolas por jugador, y por equipos, 2 bolas en cada tirada. Así mismo se pude jugar en juego libre o por concurso.
    El emboque se colocará en cada tirada en una posición diferente: a la mano cuando esté colocado entre la banda izquierda y la caja, y al pulgar, cuando esté colocado entre la banda derecha y la caja.
    El juego consiste en derribar el mayor número posible de bolos en dos tiradas: el tiro desde la zona de tiro y el birle, desde donde la bola se detenga.

1.2  Zonas de juego
    
Se practica en casi toda Cantabria y en la zona oriental de Asturias. Las zonas donde tiene mayor tradición y mayor número de boleras y practicantes son Torrelavega y Santander.

1.3 Campo de juego

Se juega en la bolera.Tiene forma rectangular con unas dimensiones de 34x8 metros, con una superficie de tierra. Alrededor de la bolera se colocan los tablones, para evitar que las bolas salgan de la zona de juego. Se distinguen:

Zona de tiro 
Se establecen las zonas de tiro sobre una solera de hormigón, con marcas a una distancia entre 12 y 20 metros.
Antes de los bolos se coloca una chapa metálica denominada fleje, que determina que las bolas deben sobrepasarlo para ser válidas. 

Caja 
Los bolos se colocan en la caja, alineados en 3 filas de 3 bolos cada una de ellas, formando un cuadrado. Para que la posición sea siempre la misma, están ancladas al suelo las estacas, que son unas chapas metálicas colocadas a una distancia entre sí de 65 centímetros.
Lateralmente, a 50 centímetros de la fila media se colocan dos estacas una a cada lado del bolo del medio, para colocar el emboque, según se coloque al pulgar o a la mano. 

Zona de birle 
Tras la caja, debe haber una zona libre de 12 metros para que se detengan las bolas lanzadas y poder realizar el birle.

1.4  Bolos y bolas

Bolos
 Resultado de imagen de Bolos y bolas bolo palma    Son 9 bolos de abedul o avellano de 45 centímetros de alto y 5 centímetros de diámetro y con un peso entre 550 y 630 gramos. Además hay un bolo más pequeño llamado emboque y con un torneado característico. Todos llevan una anilla inferior llamada argolla, que impide que los bolos se abran por debajo.
Bolas
    Las bolas son de encina, de forma esférica y con un diámetro entre 12 y 18 centímetros, con un peso entre 1,5 y 2,5 kilogramos.

1.5 Puntuaciones

Todos los bolos derribados tanto en el tiro como en birle valen 1 punto cada uno, excepto el bolo central, que derribado en solitario vale 2 puntos. El emboque sólo se puede derribar desde el tiro, ya que en el birle se quita. Cuando se derriba, vale 10 puntos. Para ello hay que derribar el primer bolo de la fila del medio, desviando su trayectoria y derribando el emboque.

    Para que la puntuación tenga lugar, la tirada debe ser válida, y para ello la bola debe pasar el fleje (bola corta), llevar el efecto adecuado al tiro (mano o pulgar), no sobrepasar la última fila de bolos (bola larga), pasar de la raya marcada y que no derribe ningún bolo de la calle de fuera (contraria al emboque) o el primero de la fila más próxima al emboque.

jueves, 27 de octubre de 2016



LA MAGOSTA: 

Resultado de imagen de imagenes de castañasEl magosto o castañada es una fiesta tradicional en algunas zonas del norte de España, como Galicia,Cantabria, Cataluña, Aragón, Asturias, las provincias leonesas (León, Zamora y Slamanca) y en la  provincia de Cáceres (Las hurdes).Es también una fiesta muy popular en Portugal, donde se la denomina magusto. Se ha difundido también a nivel internacional como chestnut party.

Resultado de imagen de IMAGENES ANTIGUAS DE LA MAGOSTA

Los elementos comunes de esta fiesta son la celebración en el mes de noviembre (o finales de octubre) y el tener como elementos principales la castaña y el fuego. Con esta fiesta la castaña recupera la importancia que el maíz y la patata le fueron arrebatando en los últimos siglos. 


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Bibliografía